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Breathedge 2 – Das Huhn ist zurück!

RoxyResistant by RoxyResistant
2. Oktober 2026
in PC
Reading Time: 7 mins read
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Breathedge 2 Titel
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Mit Breathedge 2 haben die Kollegen bei RedRuins Softworks einen von mir lang ersehnten Nachfolger eines fantastischen Survival-Crafting Spiels vom Stapel gelassen, wenngleich auch erstmal „nur“ in den Early Access. Mit an Bord ist für den Fan der Serie nicht nur das unsterbliche Huhn sondern auch ein kompletter Wechsel des Spielmodells. Was dahinter steckt und ob es den Entwickler gelungen ist diese Transformation umzusetzen, dass erfahrt hier heute in diesem Artikel.

Ein Gastbeitrag von @mobitigger

  • Ein Blick zurück in die Vergangenheit – Breathedge 2
  • Das Huhn ist zurück – mit Hindernissen
  • Systemwechsel oder gelungene Evolution
  • Die Technik und ihre Hürden
  • Huhn, Humor und Höhenflug
  • Du suchst mehr Reviews wie dieses zu Breathedge 2?

Ein Blick zurück in die Vergangenheit – Breathedge 2

Um zu verstehen warum ich und viele Fans dieses Spiels sehnlichst auf einen Nachfolger gewartet haben, gucken wir uns zunächst einmal Breathedge 1 an. Das 2018 im Early Access veröffentlichte Spiel erschien am 25. Februar 2021als Full Release. Ich habe das Spiel aber erst viel später entdeckt, nämlich als es irgendwann Ende letzten Jahres bei Epic um die Weihnachtszeit gratis verfügbar war. Ich habe es dann auf dem Steamdeck installiert und herausgefunden, was es mit diesem Spiel auf sich hat. Mein Ersteindruck vom Spiel war „Subnautica im Weltall“ – quasi ähnlich wie Astrometica, welches ich ebenfalls via Epic auf dem Deck gespielt habe.

Das Spielprinzip an sich ist dabei relativ schnell erklärt. Ich spiele einen namenlosen Typen, naja so ganz richtig ist das nicht, denn die Entwickler waren kreativ und haben ihn einfach „Guy“ genannt. Guy ist überlebender einer Katastrophe im Weltall und treibt in den Überresten eines riesigen Weltraumfriedhofes. Guy muss Ressourcen sammeln, Werkzeuge herstellen, diese verbessern und damit dann immer neue Bereiche der Katastrophe erkunden. Dazu baut Guy seine kleine Basis aus und sorgt in Sachen Nahrung, Flüssigkeit und Schutz für eine persistente Versorgung. Das Ganze wird getrieben von einer schicken Science-Fiction Story. Das Interessante am Spiel waren genau drei Dinge. Zum einen der unfassbar teilweise bodenlose Humor des Spiels, das gut ausgefeite Survival-Crafting-System und die doch sehr lineare Führung des Spielers durch die Spielwelt und die Geschichte. Der Humor ist dabei nicht nur einfach eine Auflockerung oder ein reines Unterhaltungselement dieses Spiels sondern wurde bewusst zum zentralen Bestandteil erhoben.

Diese ganzen Faktoren machen Breathedge zu einem sehr angenehmen Spiel. Die Möglichkeit Fahrzeuge zu bauen, den Weltraum zu erkunden, dabei zu lachen, das hat mich und die Playerbase bei der Stange gehalten. Nicht zu vergessen das gottverdammte unsterbliche Huhn, quasi das Maskottchen des Spiels, Bestandteil unzähliger Witze und Werkzeug in den verrücktesten Situationen. Natürlich gibt es auch Dinge, die gestört haben. Der Crafting-Teil hat sich sehr schnell nach Arbeit angefühlt, weil Werkzeuge zu schnell kaputt gegangen sind. Dazu wurde man wirklich sehr linear von Punkt zu Punkt geführt um die Story voran zu bringen und neue Bereiche erkunden zu können. Am Ende ist bei einigen Spielern das Spiel auch als „Walking Simulator mit Survival-Elementen“ aus den Tests gekommen. Ich für meinen Teil hatte richtig viel Spaß, natürlich nicht zuletzt sondern hauptsächlich wegen des Humors im Spiel. Dieser ist schwarz, bitterböse und trieft vor Sarkasmus.

Für mich war Breathedge so cool, dass ich es sehr gerne gespielt habe und trotz der wirklich extrem schlechten Anpassung ans Steamdeck und einer furchtbar hakeligen Steuerung viel Spaß gehabt und mir natürlich auch schon lange einen Nachfolger gewünscht.

Das Huhn ist zurück – mit Hindernissen

Die Veröffentlichung von Breathedge 2 im Early Access am 31. August hat mich mehr oder weniger komplett unvorbereitet erwischt. Da ich grundsätzlich nicht besonders viele Gaming-News abseits der großen von mir geliebten Franchises konsumiere, hat mich das Öffnen der Steam-Store Website an diesem Tag freudig überrascht und da es für Early Access Kunden auch immer einen schönen Rabatt gibt, habe ich Breathedge 2 quasi blind und voller Vorfreude einfach gekauft und auf dem Steamdeck installiert. Ich habe aufgrund meiner Erfahrung mit Breathedge 1 schon fast erwartet, dass das Spiel nicht besonders gut ans Deck angepasst sein wird, insbesondere im Early Access noch nicht und ich sollte recht behalten. Selbst auf mittlerer Qualitätseinstellung ruckelte und wackelte und zuckte sich Breathedge 2 auf dem Steamdeck einen ab und wäre für mich ohne Framegen nicht spielbar gewesen.

Hat man aber Lossless Scaling und Mako-Framegen installiert und eingerichtet, läuft das Spiel auch auf hohen Settings ganz fein. Geht man dann nach der „obligatorischen Cutscene“ aus dem Wrack seines Weltraumzugwaggons, trifft einen mit einem mal der WOW-Effekt. Mit nicht nur sprichwörtlichem offenen Mund bin ich durch den Raum geschwebt und habe mich den Bedrohungen namens Kälte, Hunger und Durst gestellt. Breathedge 2 macht dabei alles richtig und ist nicht nur ein Breathedge mit verbesserter Grafik und neuer Story, sondern es geht auch auf anderen Seiten neue Wege.

Systemwechsel oder gelungene Evolution

Der Kritik, welche dem Vorgänger um die Ohren geflogen ist, haben sich die Entwickler gestellt und haben sich der Kernpunkte in meinen Augen sehr erfolgreich angenommen. Der Schwierigkeitsgrad aus dem ersten Teil wurde deutlich verringert. Der Werkzeug-Grind wurde entschärft. Der Fokus des Spiels wurde noch mehr auf die Story und den Humor geswitcht und der generelle Grind nach Ressourcen wurde auch nach unten korrigiert. Willkommene Verbesserungen in meinen Augen. Kernproblem aber war für viele Spieler der doch sehr lineare Ablauf des Spiels. Man hat sich mehr Freiheit gewünscht insbesondere in einer grafisch so wundervoll aufbereiteten Welt. So haben sich die Macher des Spiels vorgenommen, in Breathedge 2 von diese, geführten Spielerlebnis weg und zu einem echten fantastischen Open-World-Erlebnis hinzukommen. Kein leichter Schritt insbesondere in einem Spiel, welches den Spieler bisher doch recht eng an die Hand genommen hat.

Aus meiner Sicht der Dinger heraus ist dieser Wechsel durchaus gelungen, wenngleich ich ihn gar nicht als Wechsel sondern als sinnvolle Evolution des Spiels hin zu einem modernen Open-World Survival Titel und diese hat man beim Hersteller wirklich fantastisch umgesetzt. Breathedge 2 nimmt den Spieler so gar nicht mehr an die Hand, schafft es aber doch im gleichen Atemzug nicht nur die Geschichte voranzutreiben, durch strategisch sehr gut platzierte Quests und Nebenaufgaben das Eigeninteresse und die Neugier des Spielers zur Triebfeder zu machen. Ein gelungener Schachzug wie ich finde und eine Neuerung die Breathedge 2 für mich in der Rangliste der fantastischen Survivalgames ganz weit nach oben und in die nähere Umgebung von Subnautica 2 katapultiert. Anstatt wie im ersten Teil den Spieler mit Überlebenskamp von der eigentlichen Story abzulenken nutzt man nun dessen Neugier und das Questdesign um ihn oder sie dazu anzustacheln trotz des Überlebenskampfes immer weiter in die Tiefe des Alls Vorstoßen zu wollen. Das macht einfach nur Spaß und gepaart mit dem immer noch sehr bissigen Humor und dem unsterblichen Huhn ist Breathedge 2 ein Spiel dass ich euch einfach nur wärmstens empfehlen kann.

Die Technik und ihre Hürden

Breathedge 2 befindet sich, wie schon bereits geschrieben noch im Early Access und ich bin mir sehr sicher, dass auch auf der technischen Seite mit Anpassungen an mobile Konsolen und mit Optimierungen auf grafischer Seite noch viel passieren wird. Denn, auch das sollte nebenbei erwähnt sein, man hat das Spiel nun so umgebaut und modularisiert dass es auch künftig weiteren Content und eben viele Neuerungen unter der Haube geben kann und ich freue mich ehrlich gesagt darauf.

Wer nämlich aktuell Lossless Scaling und Framegen nicht nutzen kann, der hat mit diesem Spiel zumindest auf mobilen Plattformen noch keinen Spaß, aber das wird sicher noch kommen. Auf dem PC ist für mich aber quasi fast schon bewundernswert wie rund und zuverlässig das Spiel schon läuft obwohl es ja gerade erst live gegangen ist. Kudos ans Team dafür und ich bin wirklich sehr gespannt was an Inhalten noch nachgeliefert wird und wie das fertige Breathedge 2 bei vollem Release am Ende aussehen wird.

Huhn, Humor und Höhenflug

Fassen wir also zusammen, wer Survival Games mag, wer Crafting mag, wer Open World mag und wer sich diese Leckerbissen noch mit richtig derbem Humor, einer ordentlichen Prise Selbstironie garnieren möchte und dabei eine richtig schöne Sci-Fi Story schnabulieren mag, der sollte sich unbedingt Breathedge 2 auf den virtuellen Spiele-Teller legen und ordentlich zulangen. Bon Apetit!

Du suchst mehr Reviews wie dieses zu Breathedge 2?


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The Review

8.8 Score

Review Breakdown

  • Story 0
  • Grafik 0
  • Gameplay 0
  • Sound 0
  • Technik 0
Tags: Breathedge 2Early AccessPCResCruSteamtest
RoxyResistant

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Nerdin. Fußball-Verrückt. Mental Health Issues. Und ich liebe Videospiele!

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