Zum dritten Mal in diesem Jahr versammeln wir uns also, um allerhand Demos auf dem aktuellen Steam Next Fest zu testen. Wieder habe ich mir ein paar herausgesucht und möchte euch diese nun kurz vorstellen, wie lange ich diese Reihe allerdings noch leben lasse… weiß ich auch noch nicht. Legen wir los!
Midnight Souvenirs – Release

Ein ganz wunderbares Wimmelbild gepaart mit Cthulu Einflüssen. Das ist mir auf der Gamescom schon aufgefallen und die zwei Mädels, die das Spiel entwickelt und gezeichnet haben, haben die Demo schon angekündigt.
Midnight Souvenirs ist schon ein etwas anspruchsvolleres Wimmelbild, mit Aufgaben, Minispielen und sehr gut versteckten Gegenständen, die sich auch raumübergreifend befinden können. Ich bin wirklich gespannt auf die Vollversion, denn das hat mir total Spaß gemacht. Die Zeichnungen und Animationen sind dazu einfach richtig gut gelungen.
Last Moon – Release

Orientierung sucht sich Last Moon ganz klar an alten RPGs wie Zelda und baut ein bisschen modernere Steuerung in das ganze Setting ein. Grundlegend, kann man die Einflüsse allerdings schon sehr erkennen, was toll ist!
Es macht Spaß die Welt zu erkunden, neue Fähigkeiten zu lernen und sich weiterzuentwickeln, während die Geschichte sich immer weiter entfaltet. Dazu gibt es hier einen schönen Artstil und es ist sogar Coop möglich.
Paws & Leaves – Release

Das Spiel hängt schon eine ganze Weile auf meiner Wishlist herum und nun konnte ich die Demo endlich mal einfließen lassen. Ich spiele einen kleinen Fuchs, der sich Erinnerungen zusammensuchen muss, auf seiner letzten Reise.
Hier darf ich viel erkunden, entdecken und rumlaufen ehe ich mich wieder dem Verfolgen von Gerüchen oder unserem befreundeten Schmetterling mache. Die Steuerung fühlt sich noch etwas klobig an, mal sehen was sich hier bis zum Release noch verändert.
The Edge of Water – Release

Was mich hier direkt angesprochen hat war der tolle Grafikstil und die Idee einer Welt in der sich Menschen über das Wasser bewegen können. Bis hier hin war alles toll, auch die Steuerung auf dem Wasser fühlt sich sehr gut und intuitiv an. An Land dafür und in den Jump’n’Run Passagen lässt es sich alles andere als präzise zum Sprung ansetzen. Das frustriert und hat mich daher die Demo nicht einmal beenden lassen.
Mal sehen, ob die Vollversion mich nochmal reizen kann irgendwann.
Bad Magpie – Release

Wer das Untiteled Goosegame geliebt hat, der wird Bad Magpie vielleicht sogar noch ein wenig mehr lieben. Es verwandelt mich in eine kleine Elster, die meckernd durch die Welt hüpfen kann, während sie Kristalle sammelt und unfassbar viel Chaos stiftet. Es ist unglaublich niedlich und wenn ich mit meinem Schnabel plötzlich energisch eine Rassel schüttele auch einfach nur witzig. Hat sich einen Platz auf meiner Wishlist definitiv verdient.
Tiny Store – Release

Da ich mich im Moment ja ziemlich in Simulatoren verliere in denen ich einen kleinen eigenen Laden habe, ist mein Interesse für das niedliche Tiny Store wahrscheinlich weniger überraschend. Hier kann ich meinen Laden sogar noch selbst gestalten, dekorieren, umfärben und noch vieles mehr. Sogar entscheiden, was ich verkaufen möchte darf ich: Backwaren, Esoterik, Blumen, Lebensmittel oder, oder. Ziemlich cool.
Die Steuerung war okay, die Grafik ebenso und für Zwischendurch mag das sicherlich ein niedliches Spiel sein. Mal sehen wie es sich noch entwickelt bis zum Release.
The Journey Home – Release

Das Spiel ist mir um die Gamescom herum das erste Mal in meinen Mails begegnet und lange habe ich überlegt, ob das was sein könnte. Nun habe ich mir die Demo angesehen und stelle fest: absolutes ja.
Als Walter im, ich glaube, Jenseits arbeite ich mich durch die unterschiedlichsten Erinnerungen seines Lebens. Doch hier ist nichts wie es scheint und ich bekomme skurrile Kulissen mit tollen Lichtspielen und kleineren Rätseln geliefert. Hier entsteht gepaart mit dem Sound eine spannende Atmosphäre und die Demo war viel zu kurz.
Ich bin gespannt auf die Vollversion und euch darüber dann berichten zu können.
Apple Crumble – Release

Von den Machern vom Duck Detective kommt bald ein neues Abenteuer. Mit Apple Crumble begebe ich mich als Jess zum Geburtstag der Oma in eine wirklicht wilde Familie. Die Verhältnisse hier sind mir schon nach den ersten zwei Minuten so unangenehm, dass ich am liebsten wieder gehen möchte.
Doch irgendetwas ist hier los, denn spätestens der Therapeut in meinem alten Zimmer lässt vermuten, dass hier irgendetwas geplant ist und das muss ich rausfinden, bevor etwas schlimmes passiert.
In Ego-Perspektive darf ich suchen, erkunden, herausfinden und reden. Mit dem üblichen Humor, den man schon aus den anderen Titel kennt, darf ich mich auch auseinandersetzen. Auch hier war die Demo viel zu kurz und ich kann die Vollversion kaum erwarten.
Catharsis – Release

Auch hier schlummert das Spiel schon eine ganze Weile auf meiner Wishlist und die Demo durfte nun endlich getestet werden. Catharsis ist ein Walking Sim einer ganz anderen Art und ein Spiel wie dieses, ist mir so auch noch nicht begegnet.
Ich spiele einen als Skizze gezeichneten Mann, der sich selbst und seine Erinnerungen wiederfinden muss. Hierfür bewege ich mich durch unterschiedliche Erinnerungen, von wahren Künstlern und ihren Werken. Hier war es Van Gogh, denn ich begleiten durfte. Dabei kann ich einen Wolf und eine Eule beschwören, die mir das entdecken einfacher machen.
Ein interessantes Konzept, was mich aber dank Stil, Musik und Idee komplett abgeholt hat und ich mich noch mehr auf die Vollversion freue.
Suri The Seventh Note – Release

Bei Suri habe ich auch lange überlegt, aber wozu sind Demos denn da, wenn nicht genau dafür eine Entscheidung zu treffen? Ein Spiel, welches Rhythmus erfordert und dann noch meine Jump’n’Run Künste? Das kann ja nur schieflaufen!
Doch von der ersten Sekunde an hat mich die Welt, die Grafik und der Sound schon gefangen genommen und ich stelle mich immer wieder der Herausforderung mich im richtigen Takt über die Hindernisse zu bewegen. Das macht Spaß und trotzdem habe ich Sorge vor der steigenden Schwierigkeit im Spielverlauf… Die Steuerung fühlt sich dazu etwas zu unpräzise und langsam an… oder ich bin das Problem… Und soll ich euch was sagen? Bin immer noch nicht sicher, ob ja oder nein. Danke Demo.
Bruma – Release

Spiele in denen ich ein Tier sein darf, die kriegen mich immer relativ schnell und Bruma bietet genau das. Ich darf die Katze Luna steuern, die mit ihrem Frauchen in einer verlassen und Alien besetzten Welt überlebt. Alles hier wirkt unwirklich und seltsam, aber genau hier will ich dann auch wissen wie diese Geschichte endet.
Ein ganz wunderschöner Artstil, der mir hier begegnet, eine angenehme Steuerung und die bedrückende Atmosphäre. Schade, dass die Demo für mich mit einem Bug endete und sie nicht mehr weiterlief. Da ist technisch noch viel zu tun. Mal abwarten.
Winter Whiskers – Release

Ein Spiel, welches ich schon wieder löschen wollte, bevor ich die Demo überhaupt getestet habe und ich bin froh es nicht getan zu haben. Winter Whiskers ist das absolut niedliche Pendant zum Powerwash Simulator, nur das ich eben Schnee wegschaffen muss.
Es ist niedlich. Es ist süß. Es ist entspannt und ich möchte die Vollversion bitte jetzt haben!









