Dotemu haben am 09. Oktober 2025 ihr Beat’em’Up-Rougelite Absolum veröffentlicht und haben damit eingeschlagen wie eine Bombe. Das Spiel hat sehr viel positive Resonanz bekommen und steht jetzt am 12. Februar 2026 das erste größere Inhaltsupdate mit Threads of Fate an. Für uns ein guter Zeitpunkt uns endlich wieder mit unserem Lieblingsgenre zu beschäftigen und Absolum mit seinem neuen Update zu testen!
Rebellen, erhebt euch! – Absolum
Wir dürfen uns zu Beginn unserer Reise in Absolum erst einmal einen von zwei Charakteren aussuchen, mit dem wir das Spiel starten möchten. Aber keine Sorge, festlegen müssen wir uns nicht, wir können vor jedem Run tauschen und sogar noch weitere freischalten. Wir sind Teil einer kleinen Rebellion, die sich gegen den Sonnenkönig Azra erhebt.
Dieser terrorsiert in seinem Wahn das Land und sogt mit seinen Anhängern für eine Menge Unheil. Er will alle Magie für sich und Alleinherrscher werden. Das können wir natürlich nicht zulassen und somit startet unsere Reise in ein Herausforderndes Abenteuer.

Kämpfen, sterben, von Vorne
Absolum ist ein Rougelite, dieses Genre erwartet von uns, dass wir auf jeden Fall immer wieder sterben, denn ansonsten können wir einfach nicht stärker werden. Warum? Weil uns jeder Tod zurück in unsere Basis bringt und nur dort können wir gesammelte Kristalle in unsere Fertigkeiten stecken, um mehr Schaden zu verursachen, mehr Verteidigung etc. oder neue Fähigkeiten zu bekommen.
Auch können wir nur hier auch den Charakter wechseln und mit ihnen trainieren, wenn wir die Ausrüstungen, Angriffe und Fähigkeiten erst einmal lernen wollen oder ob der Charakter uns überhaupt liegt. Also, nicht verzweifeln, wenn ihr viel sterbt, dass ist das Spielprinzip und jeder Durchlauf wird erst ein bisschen leichter, bis die Herausforderung wieder höher wird.

Für Spieler unter uns, die aber genau das nicht so sehr reizt, kann hier auch ein Assistenzmodus genutzt werden. Hier könnt ihr euren Schaden erhöhen und den, den ihr bekommt bis auf 0% stellen. Gute Sache, um das Spiel zugänglicher für Viele zu machen, aber kann auch schnell den eigentlichen Sinn, sich der Herausforderung zu stellen, verfehlen.
Für die unter uns, die allerdings noch mehr Herausforderungen suchen, die können sich auf Threads of Fate freuen. Denn hier werden neue Herausforderungen implementiert an denen wir uns versuchen können oder sogar selber stellen können. Diese könnt ihr dann teilen und andere können sich daran versuchen.

Wir schlagen uns durch – Absolum
Ein Rougelite mit einem Beat’em’Up zu paaren gab es ja nun schon ein paar Male. Doch Absolum macht es allein durch das besondere Setting zu etwas wirklich besonderem. Die Kämpfe fühlen sich schnell, präzise und mächtig an. Egal, ob wir austeilen oder einstecken müssen, die Trefferresonanz fühlt sich einfach stark an. Parieren, ausweichen und kontern sind die Grundsätze für unser Überleben, denn wir werden nicht nur von ein oder zwei Gegnern angegriffen, sondern von vielen und wir sind sonst schneller wieder tot als wir gucken können.
Natürlich finden wir allerhand Bosse und auch kleinere Zwischenbosse, denen wir uns stellen müssen. Die Kämpfe sind auch hier voller Abwechslung und kein Boss gleicht dem anderen. Mit vorwärtskommen in der Geschichte, werden auch diese natürlich immer herausfordernder. Und genau hier ist dann auch ein guter Punkt unsere Fähigkeiten und auch unsere Ultimativen Angriffe zu nutzen. Seit sparsam damit, denn sie können uns wirklich das Leben retten.

In Threads of Fate werden Regionen auf der Karte dazu noch verderbt und bieten dann noch stärke Feinde, aber auch bessere Belohnungen. Auch hier liegt der Fokus auf einer höheren Herausforderung.
Etwas ganz besonderes möchten wir euch natürlich auch nicht vorenthalten, denn in Absolum gibt es auch Reittiere, die wir nutzen können und mit denen wir auch unsere Gegner angreifen können. Von Wildschwein bis Totenkopf ist hier alles vertreten und mit dem Update zu Threads of Fate kommen sogar noch mehr Mounts dazu.

Versunken in die Welt
Bei Absolum hat uns auch der besondere Grafikstil und die Atmosphäre komplett gefangen genommen. Die Welt, die Biome, die Gegner und auch unsere Charaktere und die Angriffe. Alles ist so toll ausgearbeitet, wirkt stimmig und voller Details. Es ist handgezeichnet und wir sind einfach sehr verliebt. Dazu bekommen wir einen tollen Soundtrack, der sich an die Umgebungen anpasst und die Atmosphäre gut unterstreicht.
Die Charaktere haben im Großteil alle eine Stimme bekommen, zwar auf englisch mit deutschen Texten, aber das ist völlig in Ordnung. Die Steuerung fühlt sich auch sehr gut an und sorgt eigentlich gar nicht für Frust. In unserer Version hatten wir grundsätzlich keine Fehler, außer einem Absturz kurz vom Endboss. Das ist aber nur einmal passiert.

Absolum hat es geschafft…
…das wir endlich richtig viel Spaß an einem Rougelite haben. Das wir es unbedingt weiter und weiter spielen möchten und nicht genervt davon sind wie schwer es wird. Die Lernkurve ist richtig gut und hinterlässt wenig Frust. Außerdem genießen wir einfach die Welt viel zu sehr, als uns hier über irgendwas aufzuregen. Absolum macht so viel richtig und genau das spiegelt sich im Spielspaß wieder.
Wir sind sehr gespannt auf welchen Inhalt wir uns noch freuen können. Auch den Koop-Modus möchten wir demnächst noch ausprobieren und an Crossplay wird auch gearbeitet. Sehr stark. Wir können es sehr empfehlen!









