Nach dem Summer Games Fest im Juni ist vor dem nächsten Steam Next Fest. Schon zu Beginn des Jahres habe ich euch eine Auswahl meiner gespielten Demos vorgestellt und auch jetzt, wenn auch verspätet, wollte ich mir das nicht nehmen lassen. Beim Steam Next Fest können Entwickler ihre Spiele mit einer aktuellen Demo präsentieren und nochmal anders auf sich aufmerksam machen. Manchmal findet man dabei richtige Perlen. Also hier meine Auswahl:
Moss: The Forgotten Relic – Release: 19.07.2026, Polyarc

Ein neuer Teil von Moss und diesmal ganz ohne VR? Das habe ich mir schon lange gewünscht und endlich darf ich Quill auch ganz ohne das teure Equipment steuern. Die Demo sieht grafisch sehr schön aus. Ich reise immernoch durch ein Buch, dessen Geschichte erzählt wird. Es gibt wieder tolle Rätsel, gute Kämpfe und wunderschön gestaltete Umgebungen, durch die ich mich bewegen darf.
Ich bin sehr gespannt auf die Vollversion und welche Welten ich mit Quill und ihren Fähigkeiten entdecken darf. Der Release ist ja jetzt nicht mehr so weit weg. Ich freu mich sehr drauf, wer die Vorgänger kennt, der weiß wieso. Wenn nicht, dann schaut euch gerne die Demo an und lernt Quill, die wunderbare Maus, kennen.
Duskfade – Release: 13.08.2026, Fireshire Games

Duskfade ist für mich wohl bisher die größte Überraschung des Jahres. Der Trailer erinnerte schon sehr an Kingdom Hearts und beim Spielen der Demo fällt schnell auf, dass sich an vielen „alten“ Klassikern des Genres orientiert wurde. Quasi eine Ode an alte Videospielklassiker, die wir alle irgendwie lieben. Dazu kommt diese wunderschöne Grafik, die überall voller Liebe steckt. Es gibt in der Demo schon unfassbar viel zu sehen und ich traue mich kaum an die Vollversion zu denken, aber ich will ALLES erkunden.
Duskfade hat dazu eine ganz hervorragende Steuerung, die schnell und präzise funktioniert. Ich sage euch wie es ist: Hier kann man sich komplett drin verlieren und genau das wird mir passieren. Da könnt ihr euch auf was freuen.
Space Tails – Release: TBA, Enjoy Studio

Space Tails ist ein 2,5D Platformer und ich bin ja einfach gestrickt: Man kann einen Hund spielen? Count me in! Ich bin also ein Hund im Weltall und muss Rätsel lösen, meine Sinne benutzen und Verbindungen zu den Bewohnern herstellen. Aber wofür? Ganz klar: Ich habe meinen Teddy verloren und der will gerettet werden!
Klingt eigentlich alles ziemlich süß und interessant, aber das Gameplay hat mir so absolut gar nicht zugesagt. Die Karten sind unübersichtlich, wie ich die Sinne richtig einsetze, um nicht alle zu verägern, sagt mir auch keiner und generell fühlt sich das Spiel im aktuellen Zustand nicht gut an. Echt schade. Aber wer weiß wie es vielleicht noch wird.
Capy Castaway – Release: TBA, Kitten Cup Studio

Capybaras sind aktuell überall hoch im Kurs und auch ich finde diese Tiere unfassbar niedlich. Daher hab ich mich umso mehr auf ein Spiel gefreut, wo ich selber eines spielen kann. (Ja, ich mag Tiere! Lasst mich!) In Capy Castaway muss ich anderen Tieren helfen, die ich überall auf der Welt finde. Dabei ein bisschen Müll aufsammeln und für Ordnung sorgen, während ich ganz gemütlich alles erkunde. Habe ich fragen, kann ich mich an meinen Rabenfreund wenden.
Es klingt eigentlich ziemlich süß und entspannt, aber leider kam ich so gar nicht in das Spiel rein. Auch die Grafik gefällt mir nicht so richtig, alles wirkt irgendwie verwaschen. Es soll aber auch Coop möglich sein und es befindet sich ja auch noch in Arbeit. Ich werde das mal beobachten.
Edenfall: Legacy of the First Wardens – Release: Q4 2026, Everflux Games

Auch hier ein Spiel dessen Trailer ich auf dem SGF gesehen habe und den ich eigentlich gar nicht so schlecht fand. Ein cooles Adventure, welches mich vor Erkundung und kleine Rätsel stellt. Ich kann mich im Laufe des Spiels in unterschiedliche Tiere verwandeln (Schon wieder Tiere, ja!), um bestimmte Hindernisse zu überwinden. Die Grafik und Steuerung sind beide lediglich okay und so richtig warm geworden bin ich mit der Demo auch nicht. Schade.
Charming Hill – Release: TBA, Sopa Games

Für kunstbegeisterte Menschen wie mich bietet Charming Hill in einer sehr entspannten Atmosphäre, die Möglichkeit Gemälde zu erschaffen. Ich soll mich wie ein Künstler im Schaffensprozess fühlen, allerdings wahrscheinlich weniger gestresst. Ich baue Ebene für Ebene das Gemälde auf und erschaffe so, mit den in der Demo noch begrenzten Möglichkeiten, ein ganz wunderschönes Bild.
Hier kann ich perfekt nach einem stressigen Tag abschalten und ich bin schon gespannt welche künstlerischen Möglichkeiten die Vollversion dann irgendwann mal für mich haben wird. Ich behalte das definitiv im Auge.
Abashed – Release: Q4 2026, Supantha Paul

Abashed bietet ein wirklich interessantes Spiel. Ich spiele Isaac, der versucht seine Partnerin zu finden. Doch leider ist er mental nicht wirklich in einem guten Zustand und zwischen Tabletten und einer zerütteten Realität muss ich mich versuchen zurechtfinden. Erkunden, Lesen und Rätsel lösen, während ich mich durch zwei Realitäten bewegen muss. Der Grafikstil ist ziemlich cool und löst ziemliches Unbehagen aus. Ich bin auf die Vollversion gespannt, sofern sie wirklich Ende des Jahres erscheint.
Cozy Grove Camp Spirit – Release: 15.07.2026, Spry Fox

Cozy Grove Camp Spirit erscheint schon sehr bald und mein vollständiges Review findet ihr dann hier. Wie der Name erahnen lässt, ist es der Nachfolger zu Cozy Grove und ich fand die Demo unfassbar niedlich. Ich muss Geistertieren im Jenseits helfen und damit ihre Erinnerungen zurückholen. Dazu Items sammeln, craften und dafür sorgen, das unser Lagerfeuer mit Geisterholz versorgt wird, damit wir mehr Licht erzeugen.
Das Spiel ist gemütlich, ohne Zeitdruck und auch immer mal für Zwischendurch geeignet. Das vollständige Review gibt euch mehr Einblick.
Restory: Chill Electronic Repairs – Release: TBA, tinybuild

Das hier war wohl mit die beste Demo, die ich von allen gespielt habe. Es ist eigentlich wirklich nichts besonderes, aber es war einfach so gemütlich und hat mich einfach komplett nicht mehr losgelassen. Ich führe einen kleinen Laden in Japan in dem ich alte Handys und Konsolen restauriere und damit ihre Besitzer wieder glücklich mache. Ich muss sie auseinanderbauen, säubern, defekte Teile austauschen und alles wieder zusammensetzen.
Es ist nicht viel, aber es macht unfassbar viel Spaß und hat mich absolut begeistert. Ich hoffe, das die Vollversion schnell ihren Weg findet!
1666 Amsterdam – Release: TBA, Panache Digital Games

Auch 1666 Amsterdam wurde erstmals auf dem Summer Game Fest vorgestellt und das es hier schon eine Demo gibt, hat mich dann doch sehr überrascht. Vom ehemaligen Assassins Creed Schöpfer bekommen wir eine komplett neue Welt geliefert und verdammt, da kommt was richtig Gutes auf uns zu.
Ich kann besondere Blut Magie nutzen und eine Katze ist mein Seelentier, die ich sogar zeitweise steuern darf. Welche Geheminisse sich hier noch verbergen werden und was uns diese Geschichte liefern wird, dass sehe ich natürlich erst mit der Vollversion, aber meine Vorfreude ist groß!
Melted Time – Release: TBA, Shilenok

Die Idee eine Kerze (mal kein Tier?!) zu spielen fand ich generell eigentlich nicht schlecht. Melted Time ist zudem ziemlich düster und unbehaglich aufgebaut. Atmosphärisch ist hier also schon mal was geboten. Aber zwei Dinge, die mich gestört haben. Zum einen ist die Steuerung wirklich sehr schwerfällig und langsam. Das fühlt sich auf Dauer etwas anstregend an. Auch der Sinn der Geschichte, wenn es eine gibt, ergibt sich bei mir nicht wirklich. Mal abwarten, wenn der Release näher rücken sollte.
Songs of Glimmerwick – Release: TBA, Eastshade

Songs of Glimmerwick habe ich schon länger im Auge und mir nun endlich mal die Demo angesehen. Die Grafik und Musik sind sehr schön und sprechen mich ziemlich an. Wir kommen an eine Schule für Magie und lernen magische Instrumente zu spielen. Es geht ums Erkunden, Lernen und vorallem die Geheimnisse finden, die überall auf uns warten. Ich vermute, dass man in der Vollversion ziemlich verloren gehen kann und bin darauf sehr gespannt.
Moonlight Peaks – Release: 07.07.2026, Little Chicken

Moonlight Peaks ist inzwischen erschienen, hatte meine Wishlist aber auch über ein Jahr geziert. Es hat eine wirklich niedliche Grafik und legt den Farming-Sim auf ein neues Level und vorallem in die Nacht statt auf den Tag. Mein Charakter möchte ein neues Leben beginnen und geht dafür von zu Hause weg. Hier kann ich nun anfangen meine eigene, kleine Gruselfarm aufzubauen. Es ist also Stardew Valley mit Vampiren und süßen Kreaturen.
In die Vollversion konnte ich leider noch nicht reinschauen, werde ich aber bei Gelegenheit mal machen und euch einen ausführlichen Test liefern, ob sich das Spiel lohnt.









