Final Fantasy Resonance Titel
Nintendo PC Playstation XBOX

Final Fantasy Resonance – keine Überraschungen

Score
Plattformen
PC, Steam Deck, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Getestet auf
PC, Steamdeck
Publisher
Square Enix
Release
22.10.2026
Preis
60,00
Inhalt
  1. Gemischte Gefühle - Final Fantasy Resonance
  2. Mit der Zukunft zurück in die Vergangenheit
  3. Das Kämpfen kann sich sehen lassen
  4. Atmosphäre satt
  5. Keine Überraschungen - Final Fantasy Resonance
  6. The Review

Am 22.10.2026 hat Square Enix mit Final Fantasy Resonance ein Pixel JRPG vom Stapel gelassen und damit durchaus für einiges Aufsehen in der Gamerschaft gesorgt. Final Fantasy Resonance basiert nämlich auf einem eingestellten Free-to-play RPG für Smartphones, gespickt mit Gacha-Mechaniken. Ich durfte mir das Spiel als langjähriger Final Fantasy Fan ansehen und möchte euch in diesem Artikel aufzeigen, ob dieses Spiel etwas kann, für wen es etwas ist, und ob Square Enix den Wandel von einem Handygame mit Glücksspielmechaniken hin zu einem würdigen Mitglied der Final Fantasy Franchise geschafft hat.

 

-Gastbeitrag von @mobitigger-

Gemischte Gefühle - Final Fantasy Resonance

Als ich den Key für Final Fantasy Resonance angeboten bekommen habe, war ich Feuer und Flamme, weil ich Dussel das Spiel gar nicht als das auf dem Zettel hatte, was es ist. Ich habe Resonance irgendwie mit der Neuauflage von Final Fantasy VII in Verbindung gebracht und war dementsprechend etwas verwirrt, als mir beim boot des Spiels eine Pixel-Grafik auf dem Steamdeck angezeigt worden ist. Das ist natürlich ausdrücklich nicht Square Enix Schuld, sondern meine, aber ich möchte euch ein wenig umreißen, wie meine Ausgangslage ausgesehen hat.

Final Fantasy Resonance 07

 

Ich habe mich also kurzerhand im Netz informiert und habe im Kopf Tabula rasa gemacht um mir das Spiel ohne weitere Erwartungen ansehen zu können. Also Steamdeck an, rein in den Opening Screen und ran ans Spiel. Ich habe keine Erwartungen gehabt und ich kann euch gar nicht sagen, wie sehr Final Fantasy Resonance, zumindest bei mir, abgeliefert hat.

 

Mit Resonance bekommt ihr ein Pixelart JRPG, welches in seiner Ausführung an die Klassiker der guten alten Tage erinnert. Rundenbasierte Kämpfe, Fertigkeiten und Magie, Beschwörungen und Skills, Rüstungen, Waffen und natürlich auch Chocobos satt bekommt ihr mit dem Kauf dieses Spiels für rund 50 €uro auf euren PC und euer Steamdeck. Auf PS5, XBOX, Nintendo Switch sowie Switch 2 werden ein paar Kröten mehr oder weniger fällig.

Final Fantasy Resonance 04

 

Mit der Zukunft zurück in die Vergangenheit

Vom Intro hinweg bis zu den ersten Kämpfen und Erkundungen auf der Semi-Open-World Karte sprüht und strotzt Final Fantasy nur so vor Liebeserklärungen an die alten Final Fantasy Teile. Ich erkunde mit einer kleinen aber gut ausgebildeten Truppe die Karte, die mich überraschenderweise mit ihren versteckten Items auch noch an mein heiß geliebtes NiNo Kuni erinnert. Ich folge der Story und bin dank der rundenbasierten Kämpfe, dank Limit-Attacken und der Optik und Ausprägung der Charaktere sofort und direkt zurück im Gefühl vergangener Tage und meiner nie Enden wollenden Liebe für Final Fantasy Titel und insbesondere für Final Fantasy VII.

 

Square Enix hat auf sehr geschickte Weise dafür auch extra nicht nur Spielelemente wie die Limit-Attacke sondern auch altbekannte Charaktere und Erinnerungen an die früheren Klassiker ins Spiel eingewoben. Ich möchte da jetzt nicht zu viel Spoilern, aber ich wurde an vielen Stellen des Spiels regelrecht durchflutet von Nostalgie. Wow, Square, das habt ihr richtig gut gemacht.

Final Fantasy Resonance 06

Das Kämpfen kann sich sehen lassen

Apropos gut gemacht. Wer rundenbasierten Kämpfen in der Final Fantasy Welt etwas abgewinnen kann, den wird Final Fantasy Resonance einfach komplett abholen. Das Kampfsystem ist fantastisch geworden. Meine Gegner haben eine Gesundheitsleiste und eine Stagger-Leiste. Erstere gilt es natürlich auf null zu senken, um den Gegner zu besiegen, aber der Clou liegt in der Stagger-Leiste.

 

Meine Gegner haben Schwächen gegenüber bestimmten Attacken oder Elementen und habe ich die Stagger-Leiste nach unten gedrückt, bekomme ich meine Gegner ins Taumeln und habe so die Möglichkeit außerhalb der Zugreihenfolge extra Aktionen auszuführen, um entweder meinen Kämpfern einen Buff oder dem Gegner zusätzlichen Schaden zu verpassen. Außerdem habe ich die Chance, wenn ein Gegner taumelt, diesen mit weiteren Aktionen auch in einen radikalen Schock zu versetzen und im Anschluss mit meinen Visions ein paar besonders heftige Aktionen abzuliefern.

Final Fantasy Resonance 05

 

Ach ja, die Visions. Im Verlauf der Geschichte kann ich Visions freischalten, eine Art Superhero, welchen ich meinen Kämpfern dediziert zuordnen kann. Jede dieser Visions hat eine taktische Ausrichtung, wie etwa Heiler, Beschützer und so weiter und so kann ich meiner Gruppe durch clevere Zuordnung der Visions nochmal einen weiteren starken Vorteil im Kampf verschaffen.

 

Dabei sind sie zudem Erscheinungen bekannter Figuren der Franchise und fungieren am Ende wie ein zusätzliches flexibles Fähigkeitensystems. Denn ich kann nicht nur wie bereits beschrieben eine Superkraft im Schockzustand des Gegners ausüben, sondern auch im normalen Kampf selbst auf die Fertigkeiten der Visions zurückgreifen. Außerdem lassen sich die Fertigkeiten Leveln und am Ende sogar meistern und somit bekomme ich dauerhafte Boni darauf.

 

Das mag sich jetzt alles etwas verwirrend und erschlagend lesen, am Ende ist es aber ein schön durchdachtes System, welches ich für mich als echte Neuerung im vergleich zu älteren Titeln der Franchise ausmachen konnte.

Final Fantasy Resonance 03

Atmosphäre satt

Ich habe also recht schnell festgestellt, dass Final Fantasy Resonance mit meinen nostalgischen Gefühlen, einer fantastisch überarbeiteten HD-2D Pixelgrafik und einem schön ausgebauten Kampfsystem mein Gamer-Herz im Sturm erobert hat. Aber das ist bei weitem einfach nicht alles. Auch wenn in einigen Reviews zu lesen ist, dass man bestimmten Teilen des Spiels den Wandel vom Mobilegame hin zum vollwertigen JRPG ansieht, für mich war das nirgendwo spürbar. Eine sehr schöne, detailreich gestaltete Welt sowohl auf der Weltkarte, als auch in den Dörfern uns Kampfplätzen, bei Monstern und Fahrzeugen haben mich überzeugt und abgeholt. ES GIBT SOGAR PIXEL-KATZEN IM SPIEL!!!

Final Fantasy Resonance 08

Aber natürlich ist das nicht alles. Final Fantasy Resonance wartet mit einem richtig starken Gamesound auf, mit Perspektivwechseln und Kamerafahrten, mit dynamischer Beleuchtung und animierten Charakterportraits auf. Square Enix hat es also für mich geschafft, das wunderbare Gefühl der Nostalgie, die Anlehnung an die alten Klassiker in einem neuen Spiel zu verpacken, mit modernen Pixelgrafiken zu garnieren, mit Liebe zum Detail und fantastischem Sound zu versehen und als unfassbar gut gelungenes und rundes Spielerlebnis an den Spielenden zu bringen. Chapeau!

 

Ihr habt euch in gelungenem Maße auf die Stärken der klassischen Teile der Final Fantasy zurückbesonnen und sie in einem modernen Gewand präsentiert. Während ich also auf meinem eigenen Chocobo über die Karte trappse, in Gefühlen schwelge und Spaß am starken Kampfsystem finde, schreite ich in der zugegebener Maßen nicht besonders überraschenden Story voran und habe einfach nur Spaß dabei.

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Keine Überraschungen - Final Fantasy Resonance

Da sitze ich also nun und spiele einen Square Enix Titel des Final Fantasy Franchises und was soll ich sagen? Keine Überraschungen, es ist ein absoluter Banger. Man hat ein modernes JRPG, mit Tiefenunschärfe, mit hübschen Texturen, mit tollem Kampfsystem und dennoch verbindet den Spielenden alles, aber auch einfach alles mit den guten alten Klassikern, mit Retro, mit Chocobos, mit Atmosphäre, mit unendlicher Glückseligkeit. Was Ocarina of Time bei Nintendo für die Fangemeinde bedeutet, das schreibe ich Final Fantasy Resonance der Square Enix Fanbase zu.

 

Dazu habe ich sowohl auf dem Steamdeck als auch auf dem PC keinerlei Bugs oder technische Fehlerchen gefunden. Wenn man Resonance auf dem Steamdeck spielt, kommt es dank Pixelgrafik sogar mit neun Watt Leistungsaufnahme aus und man kann wirklich ewig damit Spass haben. Also kehren wir zurück zur Ausgangslage und schauen, ob ihr euch dieses Spiel zulegen solltet.

 

Ich selbst merke Resonance absolut Nichts von der Konversion vom Handyspiel zum Volltitel an. Es sieht bombastisch aus, reisst mich mit und ist jeden Cent absolut wert. Kritikpunkte? Nun ich habe lange überlegt und das Einzige, was ich wirklich kritikwürdig finde, ist, dass in großen Städten ein wenig zu wenig Leben vorhanden ist. Die meisten Bewohner stehen steif umher, anstatt vielleicht einem geregelten Tagwerk nachzugehen. Ansonsten habe ich wirklich nichts auszusetzen. Und jetzt entschuldigt mich bitte, ich muss zocken!

 

Weitere Reviews zu anderen Titeln gibt es hier!

The Review

Final Fantasy Resonance

Herausragend · 9,6 von 10

Da sitze ich also nun und spiele einen Square Enix Titel des Final Fantasy Franchises und was soll ich sagen? Keine Überraschungen, es ist ein absoluter Banger.
  • Story 9
  • Gameplay 10
  • Grafik 10
  • Sound 9
  • Technik 10

Pro

  • Mischung aus modern und retro
  • fantastische Grafik und Sounds
  • Technisch gut
  • rundnbasierte Kämpfe

Contra

  • große Städte zu wenig lebendig

Getestet auf PC, Steamdeck Erhältlich für PC, Steam Deck, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 Review von RoxyResistant Alle Tests →

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